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Description des Classes

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La mouche masquée
Maître de jeu



Age : 18
Inscrit le : 11 Jan 2008
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MessageSujet: Description des Classes   Ven 11 Jan - 21:02

Voici la description des classes que vous devrez choisir pour votre personnage. Vous devrez l'insérer dans la fiche descriptive de votre personnage. Pour ne pouvez prendre qu'une classe accessible à la race que vous avez choisi! Les exemples d'armes inscrit sont des exemples! Usez d'imagination Smile

Classes sociales

Aristocrate

C’est plutôt une classe sociale qu’une classe de jeu de rôle. Ce sont des gens de l’aristocratie, celle qui est proche de la royauté. Ils sont distingués et ne se battent pas contrairement à toutes les autres classes.


Bourgeois

Ne travaillant ni la terre, ni dans la politique, ils sont souvent commerçant, avocats ou médecins. Ils vivent de leur commerce pour servir les Aristocrates et les Paysans. Ils sont une classe sociale intermédiaire et son assez forts politiquement.

Paysan

Ils vivent sur des ferment ou dans les champs. Ils peuvent vivre également dans un village. C’est plus un rang social qu’une classe de RP. S’ils combattent, c’est avec une torche ou une fourche, ce qu’ils ont sous la main!


Serviteur

Ils travaillent à moindre prix pour la royauté ou pour un aristocrate. C'est plus une classe sociale qu'une classe. Ils peuvent habiter au château d'Hyrule ou dans le domaine Zora, ou chez les Gorons... mais ils ne sont pas les mieux placé.

Ermite - NOUVEAU

Ils ne vivent pas en société. Ils vivent seuls, dans règles. Souvent, ils sont très isolé dans une forêt ou une plaine, mais ils ne vivent surtout par en groupe. Ce sont des solitaires qui n'aiment généralement pas la compagnie, mais aiment la nature.

Classes - professions

Barbare

Ils sont les plus grands combattant qui existent. Contrairement aux guerriers et aux chasseurs, les barbares sont des combattants aveuglés par la rage et la soif de sang. Ils sont dévastateurs et ne réfléchissent pas avant de tuer…

Exemple d'armes : Généralement les poings

Race associée : Goron

Alignement associé : Aucunement loyal

Barde

Ce sont des artistes de la musique et du chant. Ils on généralement un instrument de musique qui les accompagnent. Ils adorent la nature et vivent en harmonie avec elle. Ils sont pacifiques.

Exemple d'armes : Dague

Races associées : Toutes les races

Alignement associé : Aucun en particulier

Cavalier

Ils combattent à cheval et généralement ont comme arme un arc à flèche. Ils préfèrent attaquer à distance. Ils sont pacifique et ne travaillent pour personne, que vous eux-mêmes.

Exemple d'armes : Épée, Arc à flèches...

Races associées : Gerudo, Kokiri.

Alignement associé : Aucun en particulier

Chasseur

Ils chassent pour se nourrir et pour nourrir leur groupe. Ils sont des experts de la chasse et possèdent plusieurs armes tel que l’arc à flèche et le poignard. Ils peuvent parfois chasser même pour aider les autres.

Exemple d'armes : Arc à flèche, dague, grand couteau, lance en bois...

Race associée : Kokiri

Alignement associé : Aucun en particulier

Chevalier

Ce sont des guerriers de la paix. Ils travaillent pour le roi et font les besognes du roi. Quand ils remportent quelque chose, c’est pour le roi qu’ils le font. Ils se battent généralement à cheval à l’aide d’une énorme lance très lourde.

Exemple d'armes : Lance, épée...

Race associée : Hylien

Alignement associé : Loyal/n'importe quoi

Commerçants

Ils peuvent vendre, travailler pour quelqu'un, être le gérant de leur propre entreprise. Ils peuvent être à domicile, à l’étalage ou itinérants. Ils achètent et revendent à meilleur prix, pour faire du profit. S’ils se font agresser, ils sont un peu mal prit…

Exemple d'armes : Aucun

Races associées : Toutes les races

Alignement associé : Aucunement loyal

Druide

Ce sont de fervents serviteurs de la nature. Ils se servent d’elle pour toute sorte de chose : potions, médicaments… Ils font même des sacrifices pour les divinités qu’ils vénèrent, autant animal qu’humain.

Exemple d'armes : Bâton en bois, baguette en bois (tout tiré de la nature)

Races associées : Kokiri, Zora, Goron.

Alignement associé : Neutre/n'importe quoi

Garde

Ils gardent généralement un endroit où personne ne devrait aller sans autorisations. La plupart gardent le palais d’Hyrule, mais d’autres gardent la forteresse Gerudo ou le domaine Zora. Ils ont une lance ou une hache comme arme.

Exemple d'armes : Grande hâche, épée, lance...

Races associées : Hylien, Gerudo, Zora, Goron.

Alignement associé : Loyal/N'importe quoi

Guerrier

Ils travaillent à leur propre compte et sont à pied, contrairement aux 3 autres grands types de combattant. Ils utilisent l’épée généralement pour combattre, mais d’autres préfèrent la hache. Ce sont des hommes de corps à corps, mais qui réfléchissent.

Exemple d'armes : Épée, hache...

Races associées : Toutes les races

Alignement associé : Aucun en particulier

Mercenaire

Ils sont exactement comme les chevaliers, mais ils travaillent à leur propre compte pour quelqu’un. Ils sont, on pourrait dire, des chasseurs de primes. Les gens les engagent pour combattre dans un clan, et le lendemain, ils peuvent combattre pour quelqu’un d’autre.

Exemple d'armes : Lance, épée...

Races associées : Hylien, Gerudo.

Alignement associé : Aucunement loyal

Meurtrier

Comme les mercenaires ou pour eux seul, ceux-ci tuent. Par contre, ils tuent tapis dans la nuit, à pied pour ne pas faire de bruit. Ce sont les guerriers nocturnes qui chassent une proie pour par vengeance ou par honneur. Ils prévoient généralement leurs actes.

Exemple d'armes : Dague

Races associées : Toutes les races

Alignement associé : Aucunement bon

Ninja - NOUVEAU

Ils sont des guerriers de l'ombre. Très agile, sournois et meurtrier, il
attaque sans se faire voir. Par vengeance ou par orgueil, ils ne se gênent pas
pour tuer. Ce ne sont pas des voleurs, ils font cela soit pour eux ou pour
quelqu'un.

Exemple d'arme : Dague, flèches... (vous pouvez avoir des armes
japonaises, mais ici ce ne sont pas les principales)

Race associée : Sheikah

Alignement associé : Loyal/n'importe quoi


Peste

Ce sont des rebelles. Ils ne vivent que pour faire des mauvais coups pour n'en retirer que de la fierté. Ils kidnappent des gens pour jouer avec eux, ils font des pièges... Ce sont de vraie peste et rien ne peut les empêcher de s'amuser pour leur propre but.

Exemple d'arme : Aucun

Race associée : Mojo

Alignement associé : Aucunement loyal, Chaotique/n'importe quoi

Prêtre

Ils vouent un culte particulier aux Déesses que sont Din, Farore et Nayru. Ils pratique la magie divine et sont des guérisseurs s'ils pratiquent le bien, ou des tueur s'ils pratiquent le mal. Ils passent le plus clair de leur temps à prier et cérémonier.

Exemple d'armes : Sceptre, masse, baguette, bâton (rarement des armes tranchants)

Races associées : Toutes les races

Alignement associé : Aucun en particulier

Sorcier

Ils pratiquent la magie noire. C’est pour le mal qu’ils travaillent et pour leur propre gloire. Ils sont de fervent pratiquant du mauvais. Leur arme de combat est bien évidemment la magie noire et rien d’autre.

Exemple d'armes : Bâton en bois, baguette en bois... (sortilèges)

Races associées : Gerudo, Kokiri, Goron, Mojo.

Alignement associé : Aucunement bon

Virtuose

L’art de la danse, le chant, l’acrobatie… ils savent tout faire! C'est un rang plus haut que Barde, sans doute. Ils peuvent se spécialiser dans une chose en particulier, mais sont bon dans tous les type d’art et en font leur gagne pain. Ils peuvent se servir de
leur talent en cas d’agression.

Exemple d'armes : Aucun

Race associée : Zora

Alignement associé : Aucun en particulier

Voleur

Tapis dans l’ombre, ils chassent ce qu’ils veulent avoir : les biens les plus précieux d’autrui pour eux-mêmes ou pour en faire du profit. Ils ne tuent pas mais attaquent sauvagement pour avoir ce qui ne leur appartient pas.

Exemple d'armes : Dague

Race associée : Gerudo

Alignement associé : Aucun en particulier
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